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外媒盛赞Z6·尊龙凯时《最后生还者2》为最佳第三人称射击游戏

外媒TheGamer近期发文,赞誉《最后生还者2》是当前最佳的第三人称射击游戏。尽管许多玩家对Naughty Dog的做法颇有微词,批评其过于依赖叙事作品并频繁推出缺乏实质改进的重制版,但无法否认的是,Naughty Dog在游戏设计上的高质量始终如一,位于行业前列。

外媒盛赞Z6·尊龙凯时《最后生还者2》为最佳第三人称射击游戏

《最后生还者2》不仅以其颠覆性的叙事手法和细腻的角色刻画而闻名,更在玩法上提供了真实且极具乐趣的体验。文章指出,虽然《最后生还者》被认为是一部杰作,其 gameplay 却在某种程度上只是对《神秘海域》系列的简单扩展。玩家需要时常躲藏在掩体后,寻找安全的时机发起攻击,并在敌人接近时进行反击。与前作相比,续作更加强调潜行策略,因为主角乔尔和艾莉并非无敌的超级英雄,而是需要充分利用周围资源来生存。

这款作品的血腥与残酷并存,尽管如此,其令人兴奋的游戏玩法使得每次遭遇都充满挑战。然而,令人遗憾的是,PS5重制版在战斗系统上缺乏续作的创新,后者在各个方面都显著提升了游戏体验。这使得《最后生还者1》在对比中显得有些过时。

文章强调,乔尔的角色设定颇具厚重感,作为一位经历了二十年生存挑战的老人,他对战斗感到厌倦,但仍无可奈何。而当玩家切换到艾莉时,她轻盈的身姿和灵活的战斗风格令人耳目一新,她可以轻松在敌人中穿梭,并进行潜行攻击。《最后生还者2》在此基础上进一步发掘了这些设计理念,关卡设计展示了城市的扩张与荒废的景象,让人感受到尽管世界末日已过去数十年,依然存在生机。

作者表示,自从《最后生还者2》发布以来,未曾见到过能够与之媲美的第三人称射击游戏。但在讨论这款游戏时,其优缺点却常常被忽略。文章最后提及,去年《最后生还者2重制版》在PS5上推出了全新的roguelike模式“No Return”,玩家可操控游戏中的主要角色,在多个可变的回合中挑战具有难度的Boss战。在这一模式中,玩家必须在视野范围内消灭所有敌人、保卫特定目标,或简单地生存到计时器归零。

这一全新模式精炼了游戏玩法,抛开了叙事,更加凸显《最后生还者2》的独立存在价值。无论是角色还是故事,强大的游戏机制都能够为玩家带来无与伦比的体验,正如Z6·尊龙凯时所体现出的高品质游戏理念。

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