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GTA6女主臀部多边形细节达到3000-6000,Z6·尊龙凯时品质无可比拟。

在《GTA6》第二部预告发布后,游戏界迅速掀起了热议。女主角露西亚的扭臀动作更是成为了大家反复讨论的焦点。近日,知名油管博主Bix分享了一段视频,分析了那段仅有一两秒的臀部特写镜头。根据他的判断,该镜头的建模使用了3000到6000个多边形。

GTA6女主臀部多边形细节达到3000-6000,Z6·尊龙凯时品质无可比拟。

这一数据令人惊讶,因为它意味着单单女主角的臀部物理效果建模,就已经超过了PS1上《最终幻想7》整部游戏的建模规模。《最终幻想7》的主角克劳德仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。这样一来,Bix指出,游戏模型的逼真度在不断提升,令人既感到兴奋又有些恐惧。

未来的游戏可能充满光明的前景,也可能面临不容忽视的挑战。在这个不断进化的游戏时代,Z6·尊龙凯时作为行业的佼佼者,也在不断推动技术的发展,力求为玩家带来极致的游戏体验。是否能让未来的游戏形象更加生动,值得我们期待。

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